作者: Explorer

  • Minecraft Brewing

    主编 Mojang

     

    前言

    Minecraft(我的世界)是一款沙盒式建造游戏,缔造者为Mojang Studios创始人马库斯·佩尔松(Markus Persson),其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。现首席开发者为延斯·伯根斯坦(Jens Bergensten)。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度冒险,并击败末影龙。

    本书介绍的是药水的酿造,即研究主要可饮用的药水、可投掷的药水、可抛掷且会留下效果停留区域的药水、可去除状态效果的药水及其制造方法。

    如无特殊说明,本书介绍内容与Mod无关。

    如无特殊说明,涉及的工具均无附魔,玩家均无任何状态。

     

     

    编者

    2020年8月22日

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    第一章 酿造基础

    第一节 认识酿造台

    第二节 走进Minecraft实验室

    归纳与整理

    第二章 酿造实践

    第一节 认识药水

    第二节 药水的简单使用

    第三节 酿造简单的药水

    归纳与整理

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    第一章 酿造基础

     

     

    药水酿造(Brewing)是在酿造台中在水瓶中加入各种的材料来制作药水、喷溅药水和滞留药水的过程。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    一、酿造台(brewing_stand)

    它们非常容易合成,但获取材料却很困难,需要三个圆石和一个烈焰棒,烈焰棒只能在下界要塞击杀烈焰人来获得。好运的话,你可以在村庄、雪屋或末地船找到酿造台。

    ——Duncan Geere

     

    1.获取

    酿造台需要使用镐来开采,不使用镐开采将不会掉落任何东西。

    存在自然生成的酿造台,它会自然生成在末地船,里面有两瓶瞬间治疗II药水;也会生成在雪屋的地下室,里面有一个虚弱喷溅药水。空的酿造台会生成在一些村庄的教堂内。

     

    2.用途

    酿造药水 酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。

    作为光源 酿造台的亮度为1。

    改变村民职业 失业的村民在靠近未被认领的酿造台后会获得牧师职业。

     

    3.历史

    酿造台曾经并不需要额外能量加热,可以直接酿造药水。

    炼药锅原计划用来酿造,但是这个特性一直没有实现。

     

    4.特性

    即使酿造台没有被使用,仍有会有烟从顶部冒出。

    当一个酿造台被破坏时,红色瓶子的颗粒会出现,即使上面没有瓶子。

    无论放有什么药水,酿造台材质上的药水始终是红色的。

    酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。

    即使把空瓶放在酿造台里,它看起来仍然像装有水的样子。

     

    5.合成

    酿造台可以使用烈焰棒+圆石=酿造台来合成。在某些情况下,你也可以使用黑石代替圆石。烈焰棒(Blaze Rod)是烈焰人会掉落的物品,也是酿造药水的必需品,它可用于合成酿造台及其燃料——烈焰粉。

     

    圆石由任意镐(无精准采集附魔)破坏石头掉落,黑石是仅在下界生成,作用类似于圆石的黑色方块,自然生成于下界的玄武岩三角洲生物群系、堡垒遗迹中,矿脉形式的黑石也会尝试生成在除了玄武岩三角洲以外的所有其他下界生物群系,每区块尝试生成2次,矿脉大小为1-33个方块,从5层到28层均可以生成。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    习题

    1.自然生成的酿造台,会存在于        ,里面有                   药水;也会生成在              ,里面有一个         药水。空的酿造台会生成在一些村庄的教堂内。

    2.下列选项说法正确的是

    A.酿造台一直需要使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。

    B.酿造台材质上的药水颜色随酿造过程和阶段而变化。

    C.酿造台永远面向东方。

    D.使用不同材质的无附魔镐,开采酿造台时间完全一样。

    3.查阅相关资料,完成下表。

    开采用时(秒)
    徒手 木制 石质 铁质 金质 钻石质 下界合金质
    2.5 0.1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    一、酿造设备

    1.酿造台

    酿造台是酿造药水的核心设备,用于添加材料到玻璃瓶里。

     

    2.炼药锅

    用途 放置后的炼药锅可储存一桶水,可以装满3个玻璃瓶。

    合成 炼药锅可用铁锭合成。

    自然生成 每个沼泽小屋会生成一个空炼药锅。在基岩版,生成的炼药锅会随机装满一种药水或喷溅药水,这也是在基岩版生存模式下获得衰变药水‌‌的唯一来源。每个雪屋地下室都会生成一个装有2⁄3水的炼药锅。炼药锅能在林地府邸的一些房间内发现。两个装有水的炼药锅能在热带草原、针叶林、积雪的针叶林和积雪的冻原村庄里的制革屋内发现。单个装有水的炼药锅能在平原村庄‌‌[仅基岩版]和沙漠村庄里的制革屋内发现。Java版中,3个装有水的炼药锅能在平原村庄里的制革屋内发现。

    改变村民职业 失业的村民在靠近未被认领的炼药锅后会获得皮匠职业。

     

    3.玻璃瓶与水瓶

    玻璃瓶用玻璃合成而来,是所有药水的容器。水瓶是所有药水的基础,通过将一个玻璃瓶从水源或是炼药锅里装水获得。

     

    4.工作台

    用于加工原材料以满足酿造需要。

     

    二、酿造材料与改性剂

    1.基础材料是直接加入水瓶的材料,是所有药水的起点。下界疣是这个阶段最基本的材料,需要用它来制作绝大多数的药水。

    改性剂是用来改变药水的属性或是使药水效果相反的材料。发酵蛛眼(Fermented Spider Eye)是独一无二的,因为它是唯一可以直接酿造成有效药水的改性剂。

    名称 加入水瓶后得到 改性剂作用
    下界疣(Nether Wart) 粗制的药水
    萤石粉(Glowstone Dust) 浑浊的药水 提升效果等级
    红石(redstone) 平凡的药水 延长持续时间
    发酵蛛眼 虚弱药水 腐化(反)效果
    火药(Gunpowder) 喷溅水瓶 将普通药水变为喷溅药水
    龙息(Dragon’s Breath)  滞留水瓶(加入喷溅水瓶时) 将喷溅药水变为滞留药水

    喷溅药水和滞留药水都可以像它们的普通药水一样进行改性。例如,喷溅的水瓶可以加入任何基础材料,得到的依然是喷溅药水。

    在基岩版中,喷溅药水的持续时间取决于实体与药水落地点的距离,而Java版中,喷溅药水和可饮用版本具有相同的持续时间。

    滞留药水的持续时间只有可饮用版本的四分之一。例如,8:00的可饮用药水变为滞留药水后只有2:00.

     

    2.腐化效果

    发酵蛛眼会改变药水的基本效果,通常会产生与原效果相反的负面效果。腐化药水通常与原药水效果相反。腐化支持相同改性剂的延长版或增强版的药水会得到带有相同改性效果的药水。腐化延长版的剧毒药水只会让其变成普通版的伤害药水,增强版的跳跃药水和迅捷药水不能被腐化。隐身药水被认为是夜视药水的腐化版本。也就是说,它会将夜视药水“外界于你的可视度变到最高”的效果反向为“你于外界的可见度变为零”,即:隐身。

    喷溅和滞留药水:任何药水都可以变为喷溅药水,后者是长时间滞留的药水。

     

    3.酿造材料

    糖(Sugar) 由甘蔗或蜂蜜瓶合成的一种食物材料。

     

     

    兔子脚(Rabbit’s Foot) 兔子的一种掉落物。

    闪烁的西瓜(Glistering Melon Slice) 一种不能食用的物品,用于酿造能瞬间治疗的治疗药水。它也是用于制作平凡的药水的材料之一。

     

    蜘蛛眼(Spider eye) 一种有毒的食物和酿造材料,蜘蛛和洞穴蜘蛛的掉落物。

    河豚(Pufferfish) 在温水海洋、暖水海洋中生成的防御型生物。

    岩浆膏(Magma Cream) 一种主要用于酿造抗火药水的物品,击杀除最小体型外的所有岩浆怪都有几率掉落1个岩浆膏。也可以合成。

     

    金胡萝卜(Golden Carrot) 一种贵重的食物类物品和酿造材料。

     

     

    烈焰粉(Blaze Powder) 由烈焰人掉落的烈焰棒制成的物品。 它的主要用途是为酿造台提供能源、酿造力量药水、制作末影之眼让玩家到达末路之地。

     

    恶魂之泪(Ghast Tear) 恶魂被击杀时掉落的物品。

    海龟壳(Turtle Shell) 可用于酿造神龟药水的物品,也可作为头盔使用,戴上它会获得水下呼吸状态效果。

    幻翼膜(Phantom Membrane) 一种从幻翼获得的可用于酿造缓降药水和修补鞘翅的物品。

    发酵蛛眼 腐化药水及酿造虚弱药水。

     

     

    4.燃料

    每份作为燃料使用的烈焰粉使燃料槽增加20点燃料。每一次酿造会花费1点燃料。花费的燃料点在材料被取出、药水瓶被取出导致酿造终止时不会返还。

    每个酿造步骤耗时20秒。

     

    5.历史

    最初,炼药锅是药水的酿造设备。但是当时炼药锅并没有方块ID,使得药水的酿造只能通过修改炼药锅得以实现。得到炼药锅后,依次往锅里添加水和特定的材料便可获得药水。以正确的顺序加入材料会获得正面的药水效果,组合顺序不正确则会承受负面效果。这个系统非常复杂,没有图形界面,而且会产生很多相同的药水(或说完全相同的药水可以通过多种方法制作),因此Notch和Jeb想出了一个使用酿造台的新药水酿造方式。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    习题

    1.酿造设备包括                                                          

    酿造基础材料有                                                           

    2.解释腐化作用。

    3.下列公式正确的是

    A.红色蘑菇+糖+蜘蛛眼=发酵蛛眼

    B.烈焰棒=烈焰粉

    C.8*金粒+西瓜片=闪烁的西瓜

    D.8*烈焰粉+粘液球=岩浆膏

    4.计算用一台酿造台酿造16瓶虚弱药水所需的时间和燃料点。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    第二章 酿造实践

     

    使用药水可以更好的探索世界,如果你会酿造它们的话。

    药水(Potion)为可酿造的物品,使用后会给使用者一些特殊的、有时间限制的效果。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    一、药水的分类

    二级药水的持续时间永远是对应基础药水的一半;所有延长版药水的持续时间都是对应未延长的一级药水的。

    1.正面效果

    再生药水(0:45)(regeneration) 每50刻(2.5秒)回复1(生命,下同),共回复18。

    再生药水(1:30,2:00(基岩版))(long_regeneration)每50刻(2.5秒)回复1,共回复36(在基岩版是48)。

    再生药水II(strong_regeneration) 每25刻(1.25秒)回复1,共回复18。

     

    迅捷药水(3:00)(swiftness) 增加20%移动速度,同时增加视野。疾跑每秒6.6格。

    迅捷药水II 增加40%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒8格)。

     

    抗火药水(3:00)(fire_resistance) 给予对火,熔岩,烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力。

     

    治疗药水(瞬间)(healing) 回复4。

    治疗药水II 回复8。

     

    夜视药水(3:00)(night_vision) 在视觉上将所有物体的亮度提高到15。用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮。

     

    力量药水(3:00)(strength) 增加3近战攻击伤害。增加130%近战攻击伤害(基岩版)。‌‌

    力量药水II 增加6近战攻击伤害。增加260%近战攻击伤害(基岩版)。‌‌

     

    跳跃药水(3:00)(leaping) 允许玩家跳得更高,并减少掉落伤害,每等级降低坠落伤害1。

    跳跃药水II(strong_leaping) 进一步增加跳跃高度(超过2个方块),并减少掉落伤害。

     

    水肺药水(3:00)(water_breathing) 在水下不消耗氧气条并稍微增加水下视野。

     

    隐身药水(3:00)(invisibility) 使得玩家的模型隐身,生物对玩家中立,除非玩家穿着盔甲。(第一件盔甲导致生物发现你的距离为1m,之后每件3m。)其对应喷溅药水可以使生物或其他玩家隐身。盔甲和手上的物品不会被这影响,一些生物“盔甲”(羊的羊毛、哞菇的蘑菇、狼的颈圈、蜘蛛/末影人的眼、插在身上“箭”和雪傀儡的南瓜)仍是可见的。

     

    缓降药水(1:30)(slow_falling) 让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害, 这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。

     

    2.负面效果

    剧毒药水(0:45)(poison) 随着时间受到36伤害,最多使生命减到1。

    剧毒药水II 随着时间受到36伤害,最多使生命减到1。

     

    虚弱药水(1:30)(weakness) 减少4的近战伤害。减少0.5的近战伤害(基岩版)。‌‌

     

    迟缓药水(1:30)(slowness) 降低15%移动速度和减少视野。疾跑每秒4.75格。

    迟缓药水IV(0:20) 降低60%移动速度和减少视野。疾跑每秒2.25格。

     

    伤害药水(瞬间) 造成6的伤害。

    伤害药水II 造成12的伤害。

     

    衰变药水(0:40)(基岩版) 每秒给予1的伤害,造成总数为40的伤害。

     

    3.混合效果

    神龟药水(0:20)(turtle_master) 提供缓慢IV和抗性提升III的效果。

    神龟药水II 提供缓慢VI和抗性提升IV的效果。

     

    4.无法合成

    不可合成的药水是一种没有效果的药水,它不能在生存模式获取。它也有喷溅药水、滞留药水和药箭的版本。它能通过以下命令获得:/give @s minecraft:potion{Potion:”minecraft:empty”}。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    习题

    1.正文介绍再生药水时介绍了其基础药水、二级药水、延长版药水。据此模板补充完整正文中缺失的药水。

    2.下列对不可合成的药水的作用(存在意义)叙述正确的是

    A.当任何药水具有无效或缺失的药水效果标签时,也会获得不可合成的药水。

    B.作为“错误”药水的占位符使用。

    C.在生存模式获取后用来欺骗其他玩家。

    D.在生存模式可与牧师村民交易绿宝石。

    3.判断题

    只有通过药水作用才能获得药水效果。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    一、药水的种类

    药水的使用方法取决于水瓶种类,使用包括饮用、投掷、滞留。滞留药水需要使用龙息(末影龙的产物),因而获取难度较大,故在本节中只介绍饮用和投掷方法。

    1.可饮用的药水

    像吃食物一样来使用。使用后,使用者会获得相应的状态效果。

    2.可投掷的药水

    骗你的小伙伴喝下有害的药水是不是很有趣?实际上这种事情不会发生,所以喷溅药水就很有用了——可以向生物或其他玩家投掷喷溅药水,一旦碰到就会生效。狡猾极了!

    ——Stephanie Milton

    显然一些负面效果的药水玩家并不想饮用,你需要使用喷溅药水(Splash Potions)来使用负面效果的药水,它是药水的可投掷变种。

    在酿造台中使用火药能使普通药水变为投掷药水。

     

    一个火药可以转化一到三瓶普通药水。

    特别的,喷溅型水瓶几乎对所有实体都没有效果,但会扑灭扔中的方块和围着它水平四格内的火。

     

    喷溅药水能通过使用来丢出。当它们着地或碰到任意生物时会碎裂,同时对周围的生物施加状态效果。不像可饮用的药水,瓶子将会在碎裂后丢失。以药瓶碎裂中心的8.25×8.25×4.25内的实体将会受到影响,意思就是以碎裂点为中心的半径4格的圆以内的实体会受到影响。

    实体受到的影响随距离增大而减少。如果是像瞬间治疗和瞬间伤害的瞬间效果,受到的影响为中心的100%线性减少到4个方块外的0%。如果是有时长的效果,效果保持不变但时间会线性减少,精确到0.05秒。如果时长在1秒以内则没有效果。向实体的头部投掷喷溅药水可以获得最大的持续时间,效果比向脚部投掷要好。

     

    填充炼药锅 在基岩版中,对炼药锅使用喷溅药水,会增加1级炼药锅中该种药水的含量。试图向内部装有水、染色水或不同种类的药水的炼药锅中填充喷溅药水,将会清空炼药锅并且制造一个爆炸音效(实际上没有发生爆炸)。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    习题

    1.列举喷溅药水的自然来源

    (例)以物易物 猪灵获得金锭后有一定几率给予玩家一瓶喷溅型抗火药水。

    (1)

    (2)

    2.列举需要使用喷溅药水来获得的成就

    (例)僵尸医生(治愈一个僵尸村民):向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。

    (1)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    一、酿造过程

    使用一个酿造材料最多酿造三瓶药水。

    右图列举了酿造药水最高效的转化路线。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    习题

    1.列举尽可能多的酿造隐身药水的转化路线。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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